{"id":857,"date":"2019-01-17T22:55:36","date_gmt":"2019-01-17T21:55:36","guid":{"rendered":"https:\/\/coderdojoozzanoemilia.wordpress.com\/?p=857"},"modified":"2019-01-17T22:55:36","modified_gmt":"2019-01-17T21:55:36","slug":"prossimo-evento-coderdojo-a-ozzano-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/coderdojoozzanoemilia.it\/index.php\/2019\/01\/17\/prossimo-evento-coderdojo-a-ozzano-7\/","title":{"rendered":"Prossimo evento CoderDojo a Ozzano"},"content":{"rendered":"<p>L\u2019evento \u00e8 aperto a <strong>15 bambini\/e<\/strong> e <strong>ragazzi\/e<\/strong> che vogliono imparare, divertendosi, le basi della programmazione con Scratch, a chi vuole approfondire quanto appreso nei primi eventi e a chi vuole provare applicazioni di robotica educativa con mBot o di interazione con il mondo esterno con il Makey Makey. Ricordiamo che\u00a0i posti sono limitati\u00a0e in caso di esaurimento\u00a0degli stessi sar\u00e0 attivata una lista d\u2019attesa alla quale si acceder\u00e0 nel caso in cui dovessero esserci delle rinunce.<\/p>\n<p><strong>DOVE SI TERR\u00c0 E QUANTO DURER\u00c0 L\u2019EVENTO?<\/strong><\/p>\n<p>Vi aspettiamo\u00a0<strong>sabato 26 gennaio\u00a0<\/strong>dalle 15.00 alle 18.00 presso\u00a0la sala al secondo piano della Biblioteca comunale 8 marzo 1908 (P.zza S. Allende, 18) di Ozzano dell\u2019Emilia (BO). L\u2019incontro durer\u00e0 circa 3 ore durante le quali i ragazzi potranno fare la pausa merenda. <strong>L\u2019evento \u00e8 completamente gratuito.<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><strong>ISCRIZIONI<\/strong><\/p>\n<p>Per poter partecipare \u00e8 necessario iscriversi all\u2019evento mandando una mail all\u2019indirizzo seguente:<\/p>\n<p><a href=\"mailto:coderdojo.ozzanoemilia@gmail.com\">coderdojo.ozzanoemilia@gmail.com<\/a><\/p>\n<p><strong>Le iscrizioni si accettano a partire dalle ore 21 di domenica 20<\/strong>. Le mail che arriveranno prima del momento indicato non saranno considerate. Specificate nel campo oggetto del mail \u201cIscrizione CoderDojo\u201d. Nel testo del mail inserite nome e cognome del genitore, nome del ragazzo, scuola e classe frequentata e se ha gi\u00e0 frequentato un CoderDojo.<\/p>\n<p><strong>COSA PORTARE<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Un panino o uno snack e una bottiglietta d&#8217;acqua per la pausa merenda.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Un computer portatile, meglio se con interfaccia wireless, con mouse e la versione offline di Scratch installata (versione 2). Scratch \u00e8 un programma gratuito che potete scaricare dal sito\u00a0<a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\/download\/scratch2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/scratch.mit.edu\/download\/scratch2<\/a>. Gira su Windows, Mac e Linux. Se avete problemi di installazione scriveteci a\u00a0<a href=\"mailto:coderdojo.ozzanoemilia@gmail.com\">coderdojo.ozzanoemilia@gmail.com<\/a>. Il giorno dell\u2019evento saranno disponibili copie del programma, ma vi consigliamo di installarlo prima per evitare ritardi. Chi avesse difficolt\u00e0, lo segnali per tempo via mail.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Per i minori di anni 12, il genitore deve rimanere durante tutta la sessione.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>INFORMAZIONI AGGIUNTIVE<\/strong><\/p>\n<p>Per capire meglio di cosa si tratta, visitate il sito\u00a0https:\/\/coderdojoozzanoemilia.wordpress.com oppure scrivete all\u2019indirizzo\u00a0<a href=\"mailto:coderdojo.ozzanoemilia@gmail.com\">coderdojo.ozzanoemilia@gmail.com<\/a>. Chi vuole essere aggiornato sulle attivit\u00e0 del CoderDojo, pu\u00f2 inviarci la richiesta di essere inserito nella newsletter dedicata. Se siete interessati a diventare volontari del dojo, contattateci \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>E ricordate \u201cAbove All: Be Cool\u201d!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u2019evento \u00e8 aperto a 15 bambini\/e e ragazzi\/e che vogliono imparare, divertendosi, le basi della programmazione con Scratch, a chi vuole approfondire quanto appreso nei primi eventi e a chi vuole provare applicazioni di robotica educativa con mBot o di interazione con il mondo esterno con il Makey Makey. 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