Ecco la sfida per questa domenica:
Crea un progetto in cui c’è uno sprite che reagisce ogni volta che il puntatore del mouse gli si avvicina troppo.
Non è facilissima ma aggiungerà un altro tassellino alla conoscenza che stai acquisendo della programmazione con Scratch. Ti servirà un operatore (comandi verdi) e due sensori (comandi azzurri) che forse non hai mai usato e che, proprio per questo, sarà la volta buona per scoprire come si usano 😉
Per qualsiasi problema, siamo qui!
Quando hai finito, carica il tuo progetto nella Community di Scratch e copialo nella nostra cartella del Giorno 14.
Se non hai Scratch installato sul computer, puoi programmare direttamente sul sito del MIT. Verso sera guarderemo tutti i vostri programmi, lasciandovi i commenti sulla piattaforma (che vedrete come messaggi).
Buon divertimento 🙂
#ioprogrammoacasa